京都イエサブACCモダン
2014年8月17日 TCG全般 コメント (1)京都イエサブでのACCモダンに参加してきました
8月前半のGPTはトリコキキジキつかってボロボロだったので
赤緑青の風景の変容に戻して参加
参加者45人スイス6回戦のちシングルエリミ3回戦
1回戦 青赤双子 ○○
2回戦 ドラン殻 ××
3回戦 赤緑トロン ×○○
4回戦 キキポッド ○○
5回戦 ジャンド ○××
3-2ドロップ
2R-1G目は土地2枚で詰まって負け
3R-1G目は相手の幽霊街を変容打ってから気づきどうしようもなくて負け
残りの負けは土地が揃って猶予もかなりあったが探せど探せど風景の変容にたどり着けずに負け。
デッキ
メイン
4*≪桜族の長老≫
2*≪瞬唱の魔道士≫
4*≪稲妻≫
3*≪イゼットの魔除け≫
4*≪差し戻し≫
2*≪時間の把握≫
2*≪四肢切断≫
4*≪謎めいた命令≫
4*≪明日への探索≫
4*≪風景の変容≫
1*≪忘却石≫
1*≪危険な櫃≫
4*≪踏み鳴らされる地≫
4*≪蒸気孔≫
2*≪繁殖池≫
3*≪霧深い雨林≫
2*≪沸騰する小湖≫
2*≪溶鉄の先鋒、ヴァラクート≫
3*≪島≫
3*≪山≫
2*≪森≫
サイド
2*≪忍び寄る腐食≫
2*≪自然の要求≫
3*≪神々の憤怒≫
1*≪仕組まれた爆薬≫
3*≪強情なベイロス≫
2*≪焼却≫
2*≪白鳥の歌≫
8月前半のGPTはトリコキキジキつかってボロボロだったので
赤緑青の風景の変容に戻して参加
参加者45人スイス6回戦のちシングルエリミ3回戦
1回戦 青赤双子 ○○
2回戦 ドラン殻 ××
3回戦 赤緑トロン ×○○
4回戦 キキポッド ○○
5回戦 ジャンド ○××
3-2ドロップ
2R-1G目は土地2枚で詰まって負け
3R-1G目は相手の幽霊街を変容打ってから気づきどうしようもなくて負け
残りの負けは土地が揃って猶予もかなりあったが探せど探せど風景の変容にたどり着けずに負け。
デッキ
メイン
4*≪桜族の長老≫
2*≪瞬唱の魔道士≫
4*≪稲妻≫
3*≪イゼットの魔除け≫
4*≪差し戻し≫
2*≪時間の把握≫
2*≪四肢切断≫
4*≪謎めいた命令≫
4*≪明日への探索≫
4*≪風景の変容≫
1*≪忘却石≫
1*≪危険な櫃≫
4*≪踏み鳴らされる地≫
4*≪蒸気孔≫
2*≪繁殖池≫
3*≪霧深い雨林≫
2*≪沸騰する小湖≫
2*≪溶鉄の先鋒、ヴァラクート≫
3*≪島≫
3*≪山≫
2*≪森≫
サイド
2*≪忍び寄る腐食≫
2*≪自然の要求≫
3*≪神々の憤怒≫
1*≪仕組まれた爆薬≫
3*≪強情なベイロス≫
2*≪焼却≫
2*≪白鳥の歌≫
練習がてら二コ生にモダンで凸した試合のまとめを
デッキはRUG風景の変容
青赤デルバー ○○ 両方対戦相手がマナフラッド
白黒トークン ×○○ 1戦目は刃砦の英雄に押し切られて負け
2戦目は青コマ3連打でさすがに勝ち
3戦目はライフ1まで詰まるも忘却石見せつつ青コマ3連打で勝ち
ジャンド ×× 土地伸びるも風景の変容までたどり着けず負け
返しで変容で決まるタイミングで殺戮遊戯打たれて負け
謎めいた命令はやっぱり強い、忘却石1枚入れてみたが置物ごと流せるのは便利ただ
黒緑相手だと相手のハンドで腐ってる衰微が飛んでくるから黒緑にはサイドアウトかね
あと殺戮遊戯はやっぱきつい サイド後の勝ち筋の追加検討したいがいいのが思いつかない
デッキはRUG風景の変容
青赤デルバー ○○ 両方対戦相手がマナフラッド
白黒トークン ×○○ 1戦目は刃砦の英雄に押し切られて負け
2戦目は青コマ3連打でさすがに勝ち
3戦目はライフ1まで詰まるも忘却石見せつつ青コマ3連打で勝ち
ジャンド ×× 土地伸びるも風景の変容までたどり着けず負け
返しで変容で決まるタイミングで殺戮遊戯打たれて負け
謎めいた命令はやっぱり強い、忘却石1枚入れてみたが置物ごと流せるのは便利ただ
黒緑相手だと相手のハンドで腐ってる衰微が飛んでくるから黒緑にはサイドアウトかね
あと殺戮遊戯はやっぱきつい サイド後の勝ち筋の追加検討したいがいいのが思いつかない
GPT神戸モダン にじいろくじら
2014年7月7日 TCG全般にじいろくじらさん主催のGPT神戸に参加してきました
スイス7回戦のあとのトップ8のシングルエリミ
デッキは赤緑青の3色に戻した風景の変容
1R青黒テゼコン ○××
1G相手の方序盤の動きなくて後半の重いところ捌いて勝ち
2Gはこちらダブルマリガン 相手の方印鑑からの3ターン目テゼでやっと相手のデッキ把握、生物化したアーティファクトに殴られて負け。
3G相手の強迫でカウンター抜かれてリリアナが通ってしまいそのままズルズル負け。
2R4色殻 ○○
1G相手の方土地が2枚で止まったのでマナクリ焼きつつ勝ち
2G殻こそ引かれないものの普通に並べられてビートされるが桜族の長老の
チャンプブロックでなんとかギリギリ風景の変容が間に合って勝ち。
3R 青白コン ○××
1G土地並べてからカウンター構えながら風景の変容を通して勝ち
2G初手の土地3枚から土地が詰まって負け。残念
3G相手のキッチン連打に手札のイゼットの魔除けが腐る、相手のフルタップの隙に
イゼットの魔除けで殴打頭蓋にたどり着き着地させるも青コマでトークンバウンスされ
ラストターンの風景の変容も打ち消されてキッチン2体に殴り切られて負け。
4R青白デルバー
1G相手の方初動デルバーから2ターン目レオニンの裁き人からの幽霊街3連打くらいされて負け。
2G相手の方土地が2枚で詰まってたので間に合って勝ち。
3Gサイドインした神々の憤怒で2回盤面を流して最後は風景の変容が通って勝ち。」
5Rグリセルシュート ○○
1G相手の方の初動が信仰なき物漁りだったのでリアニ系と予想してカウンターを大事に
動こうとするが母聖樹が着地され厳しい盤面になるも、相手の方母聖樹でライフの消費が
激しくこちら都合よく稲妻と瞬昌の魔道士を大量に引きこみ裂け目の突破のキャストに対応して火力投げて勝ち。
2G目は母聖樹引かれなかったでカウンターで時間を稼いで風景の変容が通って勝ち
ここでいい時間だったのでドロップ一応勝ち越しの3-2で終了
スイス7回戦のあとのトップ8のシングルエリミ
デッキは赤緑青の3色に戻した風景の変容
1R青黒テゼコン ○××
1G相手の方序盤の動きなくて後半の重いところ捌いて勝ち
2Gはこちらダブルマリガン 相手の方印鑑からの3ターン目テゼでやっと相手のデッキ把握、生物化したアーティファクトに殴られて負け。
3G相手の強迫でカウンター抜かれてリリアナが通ってしまいそのままズルズル負け。
2R4色殻 ○○
1G相手の方土地が2枚で止まったのでマナクリ焼きつつ勝ち
2G殻こそ引かれないものの普通に並べられてビートされるが桜族の長老の
チャンプブロックでなんとかギリギリ風景の変容が間に合って勝ち。
3R 青白コン ○××
1G土地並べてからカウンター構えながら風景の変容を通して勝ち
2G初手の土地3枚から土地が詰まって負け。残念
3G相手のキッチン連打に手札のイゼットの魔除けが腐る、相手のフルタップの隙に
イゼットの魔除けで殴打頭蓋にたどり着き着地させるも青コマでトークンバウンスされ
ラストターンの風景の変容も打ち消されてキッチン2体に殴り切られて負け。
4R青白デルバー
1G相手の方初動デルバーから2ターン目レオニンの裁き人からの幽霊街3連打くらいされて負け。
2G相手の方土地が2枚で詰まってたので間に合って勝ち。
3Gサイドインした神々の憤怒で2回盤面を流して最後は風景の変容が通って勝ち。」
5Rグリセルシュート ○○
1G相手の方の初動が信仰なき物漁りだったのでリアニ系と予想してカウンターを大事に
動こうとするが母聖樹が着地され厳しい盤面になるも、相手の方母聖樹でライフの消費が
激しくこちら都合よく稲妻と瞬昌の魔道士を大量に引きこみ裂け目の突破のキャストに対応して火力投げて勝ち。
2G目は母聖樹引かれなかったでカウンターで時間を稼いで風景の変容が通って勝ち
ここでいい時間だったのでドロップ一応勝ち越しの3-2で終了
6/29 若猫杯モダン
2014年6月30日 TCG全般若猫杯がモダンとういうことで初参加してきました
デッキは4c風景の変容 メインに修復の増量してサイドに針とキキジキを入れてみた
1回戦 ボロスバーン ×○○ 1Gはあっさり負けるも残りは強情なベイロスを固め引いて勝ち
2回戦 緑タッチ赤起源の波 ××
1Gは除去ハンドキープでカウンター仕切れなかったガラクとかからx11で起源の波打たれてgg。
2Gは相手の石の雨と酸のスライムで7枚目の土地にたどり着けず負け。酸スラのタイミングが完璧やった。
3回戦 緑白ヘイトベアー ○○
1Gは霊気の薬瓶置かれるもパスと稲妻で捌いて風景の変容で勝ち
2Gは神々の憤怒が刺さったあとに修復の天使で殴り切り勝ち。
4回戦 青白コン ×○×
1Gはこちらダブルマリガンでスタート相手の天界の列柱を稲妻とイゼットの魔除けで
処理しようとしたら魔除けに呪文嵌めが飛んできて負け。耐えれば勝ちまで見えたが
1歩届かず
2G相手の方が1マリガン相手エイヴンの思考検閲者をどかして風景の変容で勝ち。
3Gこちらヴェンデリオンの三人衆→修復の天使みたいな動きでせめるも
相手のハンドが払拭と否認と風景の変容が通らなさそうハンドだったので殴り切るのを
目指すも6まで削ったところで膠着こちらハンドがキキジキと風景の変容で
キキジキは赤マナが2つしかでなくて出せない、風景の変容はエイヴンの思考検閲者で
打てない状態で結局相手の天界の列柱と太陽のタイタンに殴りきられる。
ここでいい時間だったのでドロップ
デッキは4c風景の変容 メインに修復の増量してサイドに針とキキジキを入れてみた
1回戦 ボロスバーン ×○○ 1Gはあっさり負けるも残りは強情なベイロスを固め引いて勝ち
2回戦 緑タッチ赤起源の波 ××
1Gは除去ハンドキープでカウンター仕切れなかったガラクとかからx11で起源の波打たれてgg。
2Gは相手の石の雨と酸のスライムで7枚目の土地にたどり着けず負け。酸スラのタイミングが完璧やった。
3回戦 緑白ヘイトベアー ○○
1Gは霊気の薬瓶置かれるもパスと稲妻で捌いて風景の変容で勝ち
2Gは神々の憤怒が刺さったあとに修復の天使で殴り切り勝ち。
4回戦 青白コン ×○×
1Gはこちらダブルマリガンでスタート相手の天界の列柱を稲妻とイゼットの魔除けで
処理しようとしたら魔除けに呪文嵌めが飛んできて負け。耐えれば勝ちまで見えたが
1歩届かず
2G相手の方が1マリガン相手エイヴンの思考検閲者をどかして風景の変容で勝ち。
3Gこちらヴェンデリオンの三人衆→修復の天使みたいな動きでせめるも
相手のハンドが払拭と否認と風景の変容が通らなさそうハンドだったので殴り切るのを
目指すも6まで削ったところで膠着こちらハンドがキキジキと風景の変容で
キキジキは赤マナが2つしかでなくて出せない、風景の変容はエイヴンの思考検閲者で
打てない状態で結局相手の天界の列柱と太陽のタイタンに殴りきられる。
ここでいい時間だったのでドロップ
6/21 PTQ大阪
2014年6月22日 TCG全般PTQ大阪に参加してきました
参加者290人?スイス9回戦モダン
デッキは4cスケープシフト
1R ○○ バーン
2R ×× ドラン
1ゲーム目は序盤に山引きすぎてデッキの中の山が足りなくなり倒しきれなくなり負け。
2ゲーム目は相手のクロックを捌きながらギリギリで風景の変容が間に合いそうだったが
2枚目のエイヴンの思考検閲者をどかせず負け。
3R ×○○ 死せる生
1ゲーム目は内にいる獣を連打され7枚目の土地まで持っていけず死せる生が通って負け
2ゲーム目は殺戮遊戯で風景の変容を抜かれるもヴェンデリオン三人衆と修復の天使で
殴りきり勝ち。
3ゲーム目相手の方がかなり早い段階で死せる生を唱えてきたので対応で
桜族の長老の能力起動し死せる生の効果でもっかい起動して土地をそろえて
風景の変容で勝ち
4R ×○× トリコトラフト
1ゲーム目相手のクロックで余裕がない状況だけど土地はそろい相手のハンドも
ヴィンデリオン三人衆で土地とパスのみを確認あとは風景の変容を探すだけだが
イゼットの魔除け2回使用もたどり着けず投了、 次のトップが変容だったから惜しいとか
言ってたが後から盤面見直したら自分のライフ11相手のクロックトラフトと列柱の10点
ハンドに火力ないのは確認済みだったから次の相手のドローで火力引かれなきゃ
勝てたかもしれなかった。 焦り投了よくない。
2ゲーム目は相手の方序盤に白マナが出ないような感じだったので修復の天使で殴り勝ち
3ゲーム目はダブルマリガンで土地4風景の変容1で仕方なしにキープ、死ぬ寸前に
土地がそろい風景の変容打つもカウンターもたれてて負け。
5R ○○ メリーラポッド
1ゲーム目は修復の天使で殴りつつ土地並べて風景の変容で勝ち
2ゲーム目は相手の方ダブルマリガンもこちらの除去ハンドで試合が膠着し始めるも
こちら土地並べるも変容引けずにハンドも0に相手の方は殻が場に残り
永遠の証人→納墓の総督→思考検閲者回収で捲くられたと思ったが殻起動の際のマナの払いかたでミスがあったらしく2マナしか残らず回収した思考検閲者が出せない状態に
ワンチャン貰った次のトップが風景の変容で勝ち。
6R ×○○ 青赤双子
1ゲーム目また山引きすぎて決められず、ワンチャンあったが呪文滑りが普通に青マナで
対象変更できるの失念してて負け(変更するのにライフ2点いる前提で計算してた)
2ゲーム目また山を引きまくるも変容打ったあとにハンドの山と稲妻でギリギリ勝ち
3ゲーム目はきっちり妨害しながら土地が伸びてカウンター合戦の末風景の変容が
通り勝ち。
7R ×× マーフォーク
1ゲーム目 相手薬瓶→王様→瓶で王様→幻影の像みたいな動きで4キルされる
2ゲーム目 神々の憤怒やピン除去で対応していくが除去仕切れなかった生物に
殴り切られて負け。普通に島渡られるのがつらかった
8R ×× ジャンド
1ゲーム目相手の生物捌きつつ土地を伸ばしてあとは風景の変容引くだけの状況だったが
引くまで耐えられず負け。
2ゲーム目1ゲームとほぼ同様の展開で土地の準備は出来たが変容引くまで
延命できず負け。
9R ○×× 黒白ビート
1ゲーム目は修復の天使だして差し戻しとか打ってたらトリコタッチ緑と思ったらしく
無警戒のところに風景の変容で勝ち。
2ゲーム目は地盤の際と大爆発の魔道士連打で土地伸びず負け
3ゲーム目またもや際と大爆発の魔道士の連打も変容で勝てる場面までいくも引けずに
負け。
で4-5で勝ち越しできず
参加者290人?スイス9回戦モダン
デッキは4cスケープシフト
1R ○○ バーン
2R ×× ドラン
1ゲーム目は序盤に山引きすぎてデッキの中の山が足りなくなり倒しきれなくなり負け。
2ゲーム目は相手のクロックを捌きながらギリギリで風景の変容が間に合いそうだったが
2枚目のエイヴンの思考検閲者をどかせず負け。
3R ×○○ 死せる生
1ゲーム目は内にいる獣を連打され7枚目の土地まで持っていけず死せる生が通って負け
2ゲーム目は殺戮遊戯で風景の変容を抜かれるもヴェンデリオン三人衆と修復の天使で
殴りきり勝ち。
3ゲーム目相手の方がかなり早い段階で死せる生を唱えてきたので対応で
桜族の長老の能力起動し死せる生の効果でもっかい起動して土地をそろえて
風景の変容で勝ち
4R ×○× トリコトラフト
1ゲーム目相手のクロックで余裕がない状況だけど土地はそろい相手のハンドも
ヴィンデリオン三人衆で土地とパスのみを確認あとは風景の変容を探すだけだが
イゼットの魔除け2回使用もたどり着けず投了、 次のトップが変容だったから惜しいとか
言ってたが後から盤面見直したら自分のライフ11相手のクロックトラフトと列柱の10点
ハンドに火力ないのは確認済みだったから次の相手のドローで火力引かれなきゃ
勝てたかもしれなかった。 焦り投了よくない。
2ゲーム目は相手の方序盤に白マナが出ないような感じだったので修復の天使で殴り勝ち
3ゲーム目はダブルマリガンで土地4風景の変容1で仕方なしにキープ、死ぬ寸前に
土地がそろい風景の変容打つもカウンターもたれてて負け。
5R ○○ メリーラポッド
1ゲーム目は修復の天使で殴りつつ土地並べて風景の変容で勝ち
2ゲーム目は相手の方ダブルマリガンもこちらの除去ハンドで試合が膠着し始めるも
こちら土地並べるも変容引けずにハンドも0に相手の方は殻が場に残り
永遠の証人→納墓の総督→思考検閲者回収で捲くられたと思ったが殻起動の際のマナの払いかたでミスがあったらしく2マナしか残らず回収した思考検閲者が出せない状態に
ワンチャン貰った次のトップが風景の変容で勝ち。
6R ×○○ 青赤双子
1ゲーム目また山引きすぎて決められず、ワンチャンあったが呪文滑りが普通に青マナで
対象変更できるの失念してて負け(変更するのにライフ2点いる前提で計算してた)
2ゲーム目また山を引きまくるも変容打ったあとにハンドの山と稲妻でギリギリ勝ち
3ゲーム目はきっちり妨害しながら土地が伸びてカウンター合戦の末風景の変容が
通り勝ち。
7R ×× マーフォーク
1ゲーム目 相手薬瓶→王様→瓶で王様→幻影の像みたいな動きで4キルされる
2ゲーム目 神々の憤怒やピン除去で対応していくが除去仕切れなかった生物に
殴り切られて負け。普通に島渡られるのがつらかった
8R ×× ジャンド
1ゲーム目相手の生物捌きつつ土地を伸ばしてあとは風景の変容引くだけの状況だったが
引くまで耐えられず負け。
2ゲーム目1ゲームとほぼ同様の展開で土地の準備は出来たが変容引くまで
延命できず負け。
9R ○×× 黒白ビート
1ゲーム目は修復の天使だして差し戻しとか打ってたらトリコタッチ緑と思ったらしく
無警戒のところに風景の変容で勝ち。
2ゲーム目は地盤の際と大爆発の魔道士連打で土地伸びず負け
3ゲーム目またもや際と大爆発の魔道士の連打も変容で勝てる場面までいくも引けずに
負け。
で4-5で勝ち越しできず
6/1京都アメGPT台北モダン
2014年6月1日 TCG全般GPT台北に参加
スイス6回戦後のトップ8
デッキは風景の変容
1回戦 タルモツイン ○×○
2回戦 黒緑 ××
3回戦 バーン ○×○
4回戦 親和 ×○×
ここでドロップ
2回戦黒緑は両試合とも地盤の際がきつくて負け またクルフィックスの狩猟者でライフ18点
圏内から逃げられるのもつらい
4回戦親和は1ゲーム目はキープミスでゆっくりめプラス緑マナ無しで緑マナにたどり着けず
2ゲームは頭蓋囲い3枚並べられるもサイドインした古の遺恨で生物枯らして勝ち
3ゲーム目1マリ後土地4電解1風景の変容1のキープで案の定負け
勝ち目のなさそうな手札だと少し自覚あったがダブマリする勇気がなかった
スイス6回戦後のトップ8
デッキは風景の変容
1回戦 タルモツイン ○×○
2回戦 黒緑 ××
3回戦 バーン ○×○
4回戦 親和 ×○×
ここでドロップ
2回戦黒緑は両試合とも地盤の際がきつくて負け またクルフィックスの狩猟者でライフ18点
圏内から逃げられるのもつらい
4回戦親和は1ゲーム目はキープミスでゆっくりめプラス緑マナ無しで緑マナにたどり着けず
2ゲームは頭蓋囲い3枚並べられるもサイドインした古の遺恨で生物枯らして勝ち
3ゲーム目1マリ後土地4電解1風景の変容1のキープで案の定負け
勝ち目のなさそうな手札だと少し自覚あったがダブマリする勇気がなかった
5/10,11BMO参加レポ
2014年5月11日 TCG全般BMO参加してきました。
土曜の早朝から移動し10時に会場に着
すぐに8人制スタンに参加
デッキはドランミッドレンジ
1R黒単タッチ緑 ○○
2R青単信心 ○○
3RID
で無事屋久島マットゲット
その後就職などで関東に離れた友人や二コ生関東勢の方と合流し
8人制ドラフトをほぼ身内で埋めつつ参加
デッキは青緑を組んで
1R同系 ○○
2R赤白ヒロイック ○○
3RID
2枚目のマットゲット
その後適当に時間をつぶし最後にもう1回ドラフトに参加
面子が違うもののまたオール身内
かなりブレブレな緑黒組んで
1R 青白ヒロイック○×○
2R青白ヒロイック×○ー お互い必要な分のマットは持っていてたの持ってない身内に回すの前提でトス
以上で1日目は終了
日曜BMOスタン本選
デッキはドランミッドレンジ
1Rナヤアグロ ×○○ 白指図入りのナヤ
1Gは相手の方マナクリ連打から白指図を展開 こちらクルフィックスの狩猟者2体
並べて耐える展開も白指図のサイズ修正が大きく殴りきられる。
2Gは相手の方1G同様マナクリからの白指図、なんとか払拭の光でどけるも
女人像の前に狩猟者が立ち往生、さらにそこから土地を大量に引き込み有効杯が
引き込めずにターンを返す展開 相手の方はペス、PWゼナゴス、パーフォロスの槌と
展開し攻め立ててくるもトップで花崗岩の凝視がめくれX6で盤面をすべて一掃
さらにこちらの次のトップがオブゼでそのまま対処されずに勝ち
3G後攻1ターン目思考囲いスタート 相手の方初手が土地2枚と旅するサテュロスと
その他4マナ以上のカードみたいなキープだったらしく旅するサテュロスを落とすと
3ターン目に土地が止まってくれたのでこちらは女人像経由で4ターン目オブゼで攻める
その後相手の方の土地が伸び始め展開され始めるも花崗岩の凝視X4で全部流して
オブゼで勝ち。
2Rエスパーコン ××
1G初動が遅い手札だったのでかなり捌かれるも相手のペスの返しにこちらもペスを着地させる、相手のペス奥義寸前に英雄の破滅を打つも解消されてしまい奥義にたどり着かれ
紋章からにパンチでペスを落とされそのまま負け。
2G先行1ターン目思考囲いで相手のハンドが土地4評決2究極の価格1から評決を落とす
その後3ターン目に地下世界の人脈を張るも土地が4枚でストップ
人脈で数枚掘るがそれでも5枚目の土地が見えずそうこうしてる内に人脈はリングされる
やっと5枚目の土地を引き込んだ返しに霊異種着地で対処できず負け。
3R オロスコン○○
1G相手方トリプルマリガンの群れネズミで一瞬危ない盤面になりそうだったがさすがに
ハンド差で押し切って勝ち。
2Gサイドインした罪の収集者で除去を抜いてからのワームの到来のトークンが止まらず
そのまま勝ち。
4R 黒単信心 ××
1Gペスまでたどりつくも除去が引けずに夜帳の死霊2体に殴られ続け最後は灰色商人で負け。
2Gこちら罪の収集者2連打で相手のハンドの有効杯を抜ききるも相手の方は
群れネズミで攻める展開にしかしこちらのハンドに花崗岩の凝視があったので5ターン目には流せる展開だったがトップ囲いで抜かれてしまいそのままネズミを止めれず負け。
ここでドロップで終了
土曜の早朝から移動し10時に会場に着
すぐに8人制スタンに参加
デッキはドランミッドレンジ
1R黒単タッチ緑 ○○
2R青単信心 ○○
3RID
で無事屋久島マットゲット
その後就職などで関東に離れた友人や二コ生関東勢の方と合流し
8人制ドラフトをほぼ身内で埋めつつ参加
デッキは青緑を組んで
1R同系 ○○
2R赤白ヒロイック ○○
3RID
2枚目のマットゲット
その後適当に時間をつぶし最後にもう1回ドラフトに参加
面子が違うもののまたオール身内
かなりブレブレな緑黒組んで
1R 青白ヒロイック○×○
2R青白ヒロイック×○ー お互い必要な分のマットは持っていてたの持ってない身内に回すの前提でトス
以上で1日目は終了
日曜BMOスタン本選
デッキはドランミッドレンジ
1Rナヤアグロ ×○○ 白指図入りのナヤ
1Gは相手の方マナクリ連打から白指図を展開 こちらクルフィックスの狩猟者2体
並べて耐える展開も白指図のサイズ修正が大きく殴りきられる。
2Gは相手の方1G同様マナクリからの白指図、なんとか払拭の光でどけるも
女人像の前に狩猟者が立ち往生、さらにそこから土地を大量に引き込み有効杯が
引き込めずにターンを返す展開 相手の方はペス、PWゼナゴス、パーフォロスの槌と
展開し攻め立ててくるもトップで花崗岩の凝視がめくれX6で盤面をすべて一掃
さらにこちらの次のトップがオブゼでそのまま対処されずに勝ち
3G後攻1ターン目思考囲いスタート 相手の方初手が土地2枚と旅するサテュロスと
その他4マナ以上のカードみたいなキープだったらしく旅するサテュロスを落とすと
3ターン目に土地が止まってくれたのでこちらは女人像経由で4ターン目オブゼで攻める
その後相手の方の土地が伸び始め展開され始めるも花崗岩の凝視X4で全部流して
オブゼで勝ち。
2Rエスパーコン ××
1G初動が遅い手札だったのでかなり捌かれるも相手のペスの返しにこちらもペスを着地させる、相手のペス奥義寸前に英雄の破滅を打つも解消されてしまい奥義にたどり着かれ
紋章からにパンチでペスを落とされそのまま負け。
2G先行1ターン目思考囲いで相手のハンドが土地4評決2究極の価格1から評決を落とす
その後3ターン目に地下世界の人脈を張るも土地が4枚でストップ
人脈で数枚掘るがそれでも5枚目の土地が見えずそうこうしてる内に人脈はリングされる
やっと5枚目の土地を引き込んだ返しに霊異種着地で対処できず負け。
3R オロスコン○○
1G相手方トリプルマリガンの群れネズミで一瞬危ない盤面になりそうだったがさすがに
ハンド差で押し切って勝ち。
2Gサイドインした罪の収集者で除去を抜いてからのワームの到来のトークンが止まらず
そのまま勝ち。
4R 黒単信心 ××
1Gペスまでたどりつくも除去が引けずに夜帳の死霊2体に殴られ続け最後は灰色商人で負け。
2Gこちら罪の収集者2連打で相手のハンドの有効杯を抜ききるも相手の方は
群れネズミで攻める展開にしかしこちらのハンドに花崗岩の凝視があったので5ターン目には流せる展開だったがトップ囲いで抜かれてしまいそのままネズミを止めれず負け。
ここでドロップで終了
新環境スタン大会レポ
2014年5月5日 TCG全般新環境始まったのでBMOに向けてスタン大会に参加。
デッキはドランミッドレンジ
5/4カードラボアバンティ京都店日曜スタン
参加者8名スイス3回戦
1R ラクドスミノタウロス ○○
2R ナヤミッドレンジ ○×○
3R 黒単信心 ○×○
久々の3-0
5/5VILLAGE杯
参加者8名スイス3回戦
デッキは引き続きドランミッドレンジ
1R ボロスバーン ○○
2R ボロスアグロ ×○○
3R トリココントロール ××
2-1で準優勝、
3R目の対トリコは序盤からライフ攻めれずオブゼ着地させるも、
不死の霊薬と啓示連打でライフ伸ばされ長期戦になってそのまま負けでした。
デッキ自体は十分勝ててるのでBMOにはこのデッキででるのはほぼ確定
あとは微調整で頑張る
デッキはドランミッドレンジ
5/4カードラボアバンティ京都店日曜スタン
参加者8名スイス3回戦
1R ラクドスミノタウロス ○○
2R ナヤミッドレンジ ○×○
3R 黒単信心 ○×○
久々の3-0
5/5VILLAGE杯
参加者8名スイス3回戦
デッキは引き続きドランミッドレンジ
1R ボロスバーン ○○
2R ボロスアグロ ×○○
3R トリココントロール ××
2-1で準優勝、
3R目の対トリコは序盤からライフ攻めれずオブゼ着地させるも、
不死の霊薬と啓示連打でライフ伸ばされ長期戦になってそのまま負けでした。
デッキ自体は十分勝ててるのでBMOにはこのデッキででるのはほぼ確定
あとは微調整で頑張る
今日は祝日だったので遠出してモダンの大会に参加
予約で埋まってたみたいだけど枠を拡張してもらえたので無事参加。
デッキは風景の変容
参加者19名のスイス4回戦
1R キキポッド ×○○
2R URストーム ○×○
3R トリコフラッシュ ○○
4R メリーラポッド ××
3-1で3位でシングル券1500円分もらって終了
しかし交通費で2000円以上かかってるんだよなー
しかし常連の方のお話だとモダン押してるみたいなんで時間とお金の都合つけば
もっと通いたいな。
予約で埋まってたみたいだけど枠を拡張してもらえたので無事参加。
デッキは風景の変容
参加者19名のスイス4回戦
1R キキポッド ×○○
2R URストーム ○×○
3R トリコフラッシュ ○○
4R メリーラポッド ××
3-1で3位でシングル券1500円分もらって終了
しかし交通費で2000円以上かかってるんだよなー
しかし常連の方のお話だとモダン押してるみたいなんで時間とお金の都合つけば
もっと通いたいな。
土曜の仕事終わりにそのまま名古屋に向かって1泊して色々参加してきました。
土曜仕事終わりに新幹線で移動して7時ごろに会場に到着。
友人たちを探し本選の結果を聞きつつ日曜のSSSモダンの前日受付をすませるが、
デッキが風景の変容か死せる生どちらかだが死せる生のサイドが組めてないので
会場で探すがコモンなどの細かいパーツが探せずあきらめて風景の変容で参加することに
デッキリスト
4*≪桜族の長老≫
2*≪瞬昌の魔道士≫
2*≪ヴェンデリオン三人衆≫
4*≪稲妻≫
4*≪明日への探索≫
3*≪遥か見≫
4*≪差し戻し≫
3*≪イゼットの魔除け≫
4*≪風景の変容≫
4*≪謎めいた命令≫
4*≪踏み鳴らされる地≫
4*≪蒸気孔≫
2*≪繁殖池≫
3*≪霧深い雨林≫
2*≪沸騰する小湖≫
3*≪溶鉄の尖鋒、ヴァラクート≫
2*≪森≫
3*≪山≫
3*≪島≫
サイド
1*≪白鳥の歌≫
2*≪四肢切断≫
3*≪神々の憤怒≫
1*≪ワームとぐろエンジン≫
2*≪殴打頭蓋≫
3*≪強情なベイロス≫
1*≪ザルファーの魔道士、テフェリー≫
2*≪外科的摘出≫
で参加することにデッキ決めたあとは初顔合わせした生主さんと雑談しつつ飯に行き
ネカフェで1泊。
日曜日SSSモダン
1回戦 むかつきコンボ ×× ≪むかつき≫+≪天使の嗜み≫のデッキ
1ゲーム目は≪ヴェンデリオン三人衆≫でカウンター構えながら殴る展開しかし
相手の場に≪ファイレクシアの非生≫着地してしまい、
≪むかつき≫に対しての≪差し戻し≫を≪否定の契約≫で消されて負け。
2ゲーム目は≪強迫≫連打でハンドボロボロになったところ≪ヴェンデリオン三人衆≫
で≪否定の契約≫をボトムに送ったところ追加ドローでパーツが揃ったらしく負け。
2回戦 黒単 ○××
1ゲーム目はハンデス連打されるもトップから土地を引き込み≪風景に変容≫トップで勝ち
2ゲーム目は≪ヤスデ団≫で≪溶鉄の尖鋒、ヴァラクート≫をすべて抜かれてしまい負け。
3ゲーム目も同様に≪ヤスデ団≫が通ってしまい負け。
ここで心折れてドロップ
しかしドロップ後もう一回やりたくなってきたので8人フライトのモダンに参加
デッキは変わらず。
1回戦 エルフ ×○○
1ゲーム目除去が間に合わず蹂躙される
2ゲーム目は除去あるハンドをキープできて最後は≪神々の憤怒≫で勝ち。
3ゲーム目も除去ハンドから≪神々の憤怒≫で勝ち。
2回戦 青赤双子 ○○
1ゲーム目ひたすら相手のコンボを妨害する動きをし続け最後は≪ヴェンデリオン三人衆≫
で相手のハンドを除こうとしたところで相手の方投了。
2ゲーム目1G同様相手の妨害を優先しつつ≪外科的摘出≫で安全確認して
≪風景の変容≫で勝ち。
3回戦 親和 ×○×
1ゲーム目こちらダブルマリガンで蹂躙される。
2ゲーム目は相手の方がダブルマリガンで勝ち。
3ゲーム目は相手のライフを18にして土地も7枚揃ったが緑ダブルシンボルでずに負け。
しかし最後はスプリットしてたので18パックは確保
あとは色々クジしつつ楽しんで帰宅。
土曜仕事終わりに新幹線で移動して7時ごろに会場に到着。
友人たちを探し本選の結果を聞きつつ日曜のSSSモダンの前日受付をすませるが、
デッキが風景の変容か死せる生どちらかだが死せる生のサイドが組めてないので
会場で探すがコモンなどの細かいパーツが探せずあきらめて風景の変容で参加することに
デッキリスト
4*≪桜族の長老≫
2*≪瞬昌の魔道士≫
2*≪ヴェンデリオン三人衆≫
4*≪稲妻≫
4*≪明日への探索≫
3*≪遥か見≫
4*≪差し戻し≫
3*≪イゼットの魔除け≫
4*≪風景の変容≫
4*≪謎めいた命令≫
4*≪踏み鳴らされる地≫
4*≪蒸気孔≫
2*≪繁殖池≫
3*≪霧深い雨林≫
2*≪沸騰する小湖≫
3*≪溶鉄の尖鋒、ヴァラクート≫
2*≪森≫
3*≪山≫
3*≪島≫
サイド
1*≪白鳥の歌≫
2*≪四肢切断≫
3*≪神々の憤怒≫
1*≪ワームとぐろエンジン≫
2*≪殴打頭蓋≫
3*≪強情なベイロス≫
1*≪ザルファーの魔道士、テフェリー≫
2*≪外科的摘出≫
で参加することにデッキ決めたあとは初顔合わせした生主さんと雑談しつつ飯に行き
ネカフェで1泊。
日曜日SSSモダン
1回戦 むかつきコンボ ×× ≪むかつき≫+≪天使の嗜み≫のデッキ
1ゲーム目は≪ヴェンデリオン三人衆≫でカウンター構えながら殴る展開しかし
相手の場に≪ファイレクシアの非生≫着地してしまい、
≪むかつき≫に対しての≪差し戻し≫を≪否定の契約≫で消されて負け。
2ゲーム目は≪強迫≫連打でハンドボロボロになったところ≪ヴェンデリオン三人衆≫
で≪否定の契約≫をボトムに送ったところ追加ドローでパーツが揃ったらしく負け。
2回戦 黒単 ○××
1ゲーム目はハンデス連打されるもトップから土地を引き込み≪風景に変容≫トップで勝ち
2ゲーム目は≪ヤスデ団≫で≪溶鉄の尖鋒、ヴァラクート≫をすべて抜かれてしまい負け。
3ゲーム目も同様に≪ヤスデ団≫が通ってしまい負け。
ここで心折れてドロップ
しかしドロップ後もう一回やりたくなってきたので8人フライトのモダンに参加
デッキは変わらず。
1回戦 エルフ ×○○
1ゲーム目除去が間に合わず蹂躙される
2ゲーム目は除去あるハンドをキープできて最後は≪神々の憤怒≫で勝ち。
3ゲーム目も除去ハンドから≪神々の憤怒≫で勝ち。
2回戦 青赤双子 ○○
1ゲーム目ひたすら相手のコンボを妨害する動きをし続け最後は≪ヴェンデリオン三人衆≫
で相手のハンドを除こうとしたところで相手の方投了。
2ゲーム目1G同様相手の妨害を優先しつつ≪外科的摘出≫で安全確認して
≪風景の変容≫で勝ち。
3回戦 親和 ×○×
1ゲーム目こちらダブルマリガンで蹂躙される。
2ゲーム目は相手の方がダブルマリガンで勝ち。
3ゲーム目は相手のライフを18にして土地も7枚揃ったが緑ダブルシンボルでずに負け。
しかし最後はスプリットしてたので18パックは確保
あとは色々クジしつつ楽しんで帰宅。
FNMと第4回ま王杯
2014年4月6日 TCG全般カードラボアバンティ京都店FNM
デッキは前記事のBGrドレッジで参加者3人なんで総当り
1回戦エスパーコン ○○
2回戦トリコバーン ××
1回戦は両試合とも相手の方が土地がつまり気味で勝ち。
2回戦は普通に焼かれて負け、黒緑のときより土地でのダメージ+メインから鞭が抜けてる
など相性はつらくなったと思われる。
4/5さかいや ま王杯 参加者16名のスイス4回戦
デッキは純正の黒緑に戻して参加
1回戦 ラクドスアグロ ○○
知り合いと当たるもなんかトスしてくれたのでありがたく勝ちを頂く。
2回戦 ラクドスアグロ ○××
1ゲーム目はマリガン後土地1枚でキープで少し詰まるも相手の方も土地がつまり先に
こちらが土地伸びて≪エレボスの鞭≫と≪影生まれの悪魔≫で勝ち。
2ゲーム目は土地無しでのダブルマリガン後土地1キープで詰まってる間に負け。
3ゲーム目は1マリ後墓地肥やしつつ≪ゴルガリの死者の王、ジャラド≫で攻めつつ
≪エレボスの鞭≫でほぼ安泰かと思っていたら≪ラクドスの魔除け≫喰らって
墓地が吹っ飛んで、最後は相手の≪冒涜の悪魔≫と≪エレボスの鞭≫で負け。
ラクドスカラーはあんまり墓地対積む印象なかったから魔除けの存在を意識してなかった
魔除けを鞭に打たずしっかりタイミングみて墓地飛ばされたので相手の方のほうが
うまかった。
3回戦バントpwコン ×○×
1ゲーム目 ≪復活の声≫のチャンプブロックで時間かがれてる間に
≪クルフィックスの預言者≫と≪太陽の神、ヘリオッド≫が着地し地上がビタ止まりに
さらに≪セレズニアの声、トロスターニ≫まで着地してエレメンタルトークンを
増やしながらライフをゲインされていく展開に、大量のライフゲインと大量のトークンに
成すすべ無く投了。
2ゲーム目 1ゲーム目同様≪復活の声≫のチャンプブロックで時間を稼がれるも
≪夜の咆哮獣≫に2枚目の≪夜の咆哮獣≫を授与しジャラドで2回投げて16点入れて勝ち
3ゲーム目 1マリ後土地はあるが墓地肥やし無しのハンドキープしたら
≪定命の者の宿敵≫がハンドに溜まってる間にペス着地で負け。
4回戦 緑単 ○○
1ゲーム目相手の方≪カロ二アの大牙獣≫などで攻めてくるのを≪サテュロスの道探し≫
などで墓地増やしつつチャンプブロックして耐える、
そして≪ゴルガリの死者の王、ジャラド≫と≪影生まれの悪魔≫展開して
相手のフルパンでライフが5まで落ち込むも、返しの≪夜の咆哮獣≫授与でフルパンで
丁度20点で勝ち。
2ゲーム目 1マリ後土地1と≪エルフの神秘家≫あったのでキープ。
案の定土地は引けないがマナクリ経由で≪ロッテスのトロール≫を展開
土地は引けないものの≪森の女人像≫などで4マナまでたどついたので
≪エレボスの鞭≫と≪ロッテスのトロール≫で耐える展開に、しかし次のトップが
≪夜の咆哮獣≫だったので手札に溜まってた生物をすべて投げて咆哮獣授与で
14/13?位までロッテスが成長してさすがに勝ち。
最終2-2(実質1-2)で終了。引き分けが出たり自分のオポが高かったのか
5位でギリギリ賞品圏内だったらしく1000円のシングルチケットをゲット
1回戦でトスしてくれた友人に感謝
デッキは前記事のBGrドレッジで参加者3人なんで総当り
1回戦エスパーコン ○○
2回戦トリコバーン ××
1回戦は両試合とも相手の方が土地がつまり気味で勝ち。
2回戦は普通に焼かれて負け、黒緑のときより土地でのダメージ+メインから鞭が抜けてる
など相性はつらくなったと思われる。
4/5さかいや ま王杯 参加者16名のスイス4回戦
デッキは純正の黒緑に戻して参加
1回戦 ラクドスアグロ ○○
知り合いと当たるもなんかトスしてくれたのでありがたく勝ちを頂く。
2回戦 ラクドスアグロ ○××
1ゲーム目はマリガン後土地1枚でキープで少し詰まるも相手の方も土地がつまり先に
こちらが土地伸びて≪エレボスの鞭≫と≪影生まれの悪魔≫で勝ち。
2ゲーム目は土地無しでのダブルマリガン後土地1キープで詰まってる間に負け。
3ゲーム目は1マリ後墓地肥やしつつ≪ゴルガリの死者の王、ジャラド≫で攻めつつ
≪エレボスの鞭≫でほぼ安泰かと思っていたら≪ラクドスの魔除け≫喰らって
墓地が吹っ飛んで、最後は相手の≪冒涜の悪魔≫と≪エレボスの鞭≫で負け。
ラクドスカラーはあんまり墓地対積む印象なかったから魔除けの存在を意識してなかった
魔除けを鞭に打たずしっかりタイミングみて墓地飛ばされたので相手の方のほうが
うまかった。
3回戦バントpwコン ×○×
1ゲーム目 ≪復活の声≫のチャンプブロックで時間かがれてる間に
≪クルフィックスの預言者≫と≪太陽の神、ヘリオッド≫が着地し地上がビタ止まりに
さらに≪セレズニアの声、トロスターニ≫まで着地してエレメンタルトークンを
増やしながらライフをゲインされていく展開に、大量のライフゲインと大量のトークンに
成すすべ無く投了。
2ゲーム目 1ゲーム目同様≪復活の声≫のチャンプブロックで時間を稼がれるも
≪夜の咆哮獣≫に2枚目の≪夜の咆哮獣≫を授与しジャラドで2回投げて16点入れて勝ち
3ゲーム目 1マリ後土地はあるが墓地肥やし無しのハンドキープしたら
≪定命の者の宿敵≫がハンドに溜まってる間にペス着地で負け。
4回戦 緑単 ○○
1ゲーム目相手の方≪カロ二アの大牙獣≫などで攻めてくるのを≪サテュロスの道探し≫
などで墓地増やしつつチャンプブロックして耐える、
そして≪ゴルガリの死者の王、ジャラド≫と≪影生まれの悪魔≫展開して
相手のフルパンでライフが5まで落ち込むも、返しの≪夜の咆哮獣≫授与でフルパンで
丁度20点で勝ち。
2ゲーム目 1マリ後土地1と≪エルフの神秘家≫あったのでキープ。
案の定土地は引けないがマナクリ経由で≪ロッテスのトロール≫を展開
土地は引けないものの≪森の女人像≫などで4マナまでたどついたので
≪エレボスの鞭≫と≪ロッテスのトロール≫で耐える展開に、しかし次のトップが
≪夜の咆哮獣≫だったので手札に溜まってた生物をすべて投げて咆哮獣授与で
14/13?位までロッテスが成長してさすがに勝ち。
最終2-2(実質1-2)で終了。引き分けが出たり自分のオポが高かったのか
5位でギリギリ賞品圏内だったらしく1000円のシングルチケットをゲット
1回戦でトスしてくれた友人に感謝
BGrドレッジについて
2014年4月3日 TCG全般BGrドレッジについて
Conley Woodsの記事にてBGドレッジの勉強をしてたところ
タッチ赤で≪ゴーア族の暴行者≫と≪歓楽の神、ゼナゴス≫と≪肉体+血流≫を入れたレシピが
紹介されてたので、少し回してみた感想を
土地20
4*≪森≫
4*≪悪意の神殿≫
4*≪踏み鳴らされる血≫
4*≪草むした墓≫
3*≪沼≫
1≪奔放の神殿≫
クリーチャー31
2*≪死儀礼のシャーマン≫
4*≪森の女人像≫
4*≪エルフの神秘家≫
2*≪ゴルガリの死者の王、ジャラド≫
4*≪定命の者の宿敵≫
4*≪夜の咆哮獣≫
4*≪サテュロスの道探し≫
2*≪影生まれの悪魔≫
4*≪ゴーア族の暴行者≫
1*≪歓楽の神、ゼナゴス≫
その他9
2*≪肉体+血流≫
3*≪神々の融和≫
4*≪忌まわしい回収≫
サイドボート
2*≪狂気の主夫≫
2*≪ゴルガリの魔除け≫
1*≪エレボスの鞭≫
2*≪空殴り≫
2*≪影生まれの悪魔≫
3*≪思考囲い≫
2*≪霧裂きのハイドラ≫
1*≪ナイレアの信奉者≫
BGとの違いは生物では≪ロッテスのトロール≫と≪責め苦の伝令≫の不採用
おそらく赤をタッチすることで入る≪ゴーア族の暴行者≫のおかげで
≪ロッテスのトロール≫本体のトランプルや≪責め苦の伝令≫の授与などでの回避能力を
与えることが不要になったからではないかと。
また≪肉体+血流≫は≪ゴルガリの死者の王、ジャラド≫や≪夜の咆哮獣≫などさらに追加された≪ゴーア族の暴行者≫とも
相性がよく非常に強力だと思われるが、このデッキだと墓地を増やす過程で一緒に落ちてしまうことも多々あるのでそれだけ注意
デメリットとしてはやはり土地事故が頻発する印象、このデッキでの強い動きである2ターン目墓地肥やしから3ターン目の≪定命の者の宿敵≫では緑のダブルシンボルが
必要であり、黒のダブルシンボルを要求するクリーチャーも多数いるので 初手に≪森の女人像≫≪サテュロスの道探し≫≪忌まわしい回収≫がないとキープしにくいと感じた
またタッチ色である赤は基本的に一つでればいいのだが≪ゴーア族の暴行者≫+≪肉体+血流≫の必殺パターンを行う際には赤マナが二つ要求されるのが少しつらいところ
≪歓楽の神、ゼナゴス≫については現状そこまでテストプレイを出来てないのでいまいちな印象、能力でパワーをあげてから≪ゴルガリの死者の王、ジャラド≫や
≪肉体+血流≫で一撃を狙えるのは強そうだがそうそううまくいくものでもないので。
サイドについてはまだ試してないのでなんともいえないですが、タッチ赤にすると対コントロールに頼りになる≪狂気の主夫≫またこのリストには採用されてないですが
≪死の国のケルベロス≫や≪ラクドスの復活≫などサイドの幅が広がるのはよいですね
Conley Woodsの記事にてBGドレッジの勉強をしてたところ
タッチ赤で≪ゴーア族の暴行者≫と≪歓楽の神、ゼナゴス≫と≪肉体+血流≫を入れたレシピが
紹介されてたので、少し回してみた感想を
土地20
4*≪森≫
4*≪悪意の神殿≫
4*≪踏み鳴らされる血≫
4*≪草むした墓≫
3*≪沼≫
1≪奔放の神殿≫
クリーチャー31
2*≪死儀礼のシャーマン≫
4*≪森の女人像≫
4*≪エルフの神秘家≫
2*≪ゴルガリの死者の王、ジャラド≫
4*≪定命の者の宿敵≫
4*≪夜の咆哮獣≫
4*≪サテュロスの道探し≫
2*≪影生まれの悪魔≫
4*≪ゴーア族の暴行者≫
1*≪歓楽の神、ゼナゴス≫
その他9
2*≪肉体+血流≫
3*≪神々の融和≫
4*≪忌まわしい回収≫
サイドボート
2*≪狂気の主夫≫
2*≪ゴルガリの魔除け≫
1*≪エレボスの鞭≫
2*≪空殴り≫
2*≪影生まれの悪魔≫
3*≪思考囲い≫
2*≪霧裂きのハイドラ≫
1*≪ナイレアの信奉者≫
BGとの違いは生物では≪ロッテスのトロール≫と≪責め苦の伝令≫の不採用
おそらく赤をタッチすることで入る≪ゴーア族の暴行者≫のおかげで
≪ロッテスのトロール≫本体のトランプルや≪責め苦の伝令≫の授与などでの回避能力を
与えることが不要になったからではないかと。
また≪肉体+血流≫は≪ゴルガリの死者の王、ジャラド≫や≪夜の咆哮獣≫などさらに追加された≪ゴーア族の暴行者≫とも
相性がよく非常に強力だと思われるが、このデッキだと墓地を増やす過程で一緒に落ちてしまうことも多々あるのでそれだけ注意
デメリットとしてはやはり土地事故が頻発する印象、このデッキでの強い動きである2ターン目墓地肥やしから3ターン目の≪定命の者の宿敵≫では緑のダブルシンボルが
必要であり、黒のダブルシンボルを要求するクリーチャーも多数いるので 初手に≪森の女人像≫≪サテュロスの道探し≫≪忌まわしい回収≫がないとキープしにくいと感じた
またタッチ色である赤は基本的に一つでればいいのだが≪ゴーア族の暴行者≫+≪肉体+血流≫の必殺パターンを行う際には赤マナが二つ要求されるのが少しつらいところ
≪歓楽の神、ゼナゴス≫については現状そこまでテストプレイを出来てないのでいまいちな印象、能力でパワーをあげてから≪ゴルガリの死者の王、ジャラド≫や
≪肉体+血流≫で一撃を狙えるのは強そうだがそうそううまくいくものでもないので。
サイドについてはまだ試してないのでなんともいえないですが、タッチ赤にすると対コントロールに頼りになる≪狂気の主夫≫またこのリストには採用されてないですが
≪死の国のケルベロス≫や≪ラクドスの復活≫などサイドの幅が広がるのはよいですね
色々忙しくて最近の大会のレポをまとめて
3/23日 イエローサブマリン難波店 GPT名古屋
デッキはBGドレッジタッチ白
1回戦 黒緑ミッドレンジ ×○×
1本目は相手の軟泥がロッテスをブロックしてきたときに生物を3体捨てれば討ち取れた
状況でハンドが生物2体と「忌まわしい回収」で回収で生物が1枚もめくれずに
軟泥に蹂躙される。 3本目はこちらが血男爵だすも相手の冒涜の悪魔の処理間違えて負け。
2回線 エスパーコン ○×○
1本目は相手の方ダブマリで勝ち。2本目は相手のペスが間に合って負け。
3本目は相手の身の無い初手に囲いが刺さって勝ち。
3回戦 オロスアグロ(バーン?) ××
1本目先手で3ターン目ネメシスから4ターン目鞭着地も間に合わず負け。
2本目先手で3ターン目ネメシスから4ターン目鞭着地も頭蓋割り合わせれ負け。
ここで目無しになったのでドロップ
3/29日 ギャザ速さん主催の大会 スタンで4回戦
デッキはGPTと同じドレッジタッチ白
1回戦ナヤオーラ ××
2回戦青黒コン ××
3回戦緑黒コン ○○
4回戦青緑ランプ ○○
なんとか2-2で終了
3/30日 大阪マジックルネサンス 参加者16人の4回戦
デッキは純正のBGドレッジに変更
1回戦 青黒コン ×○○ 前日の方、今回は霧裂きのハイドラが働いてくれて勝ち。
2回戦 ドランリアニ ×○○ 灰燼の乗り手がつらかったが相手のミスもあり勝ち。
3回戦 ボロスバーン ○×× メインは鞭で何とかなったが鞭引けないと勝てない説
4回戦バトルワーム ○○ メインはロッテスビートサイド後は囲いヴラスカで勝ち。
3-1オポ差でなんとか2位で終了
デッキはやはり純正の黒緑のほうが安定するしなによりタッチ白での枠の問題で減らしてた「夜の咆哮獣」が恐ろしく強かった、なんでこんな重要なパーツ減らしてたんだろ・・・・
しばらくは黒緑純正で頑張ってみる
3/23日 イエローサブマリン難波店 GPT名古屋
デッキはBGドレッジタッチ白
1回戦 黒緑ミッドレンジ ×○×
1本目は相手の軟泥がロッテスをブロックしてきたときに生物を3体捨てれば討ち取れた
状況でハンドが生物2体と「忌まわしい回収」で回収で生物が1枚もめくれずに
軟泥に蹂躙される。 3本目はこちらが血男爵だすも相手の冒涜の悪魔の処理間違えて負け。
2回線 エスパーコン ○×○
1本目は相手の方ダブマリで勝ち。2本目は相手のペスが間に合って負け。
3本目は相手の身の無い初手に囲いが刺さって勝ち。
3回戦 オロスアグロ(バーン?) ××
1本目先手で3ターン目ネメシスから4ターン目鞭着地も間に合わず負け。
2本目先手で3ターン目ネメシスから4ターン目鞭着地も頭蓋割り合わせれ負け。
ここで目無しになったのでドロップ
3/29日 ギャザ速さん主催の大会 スタンで4回戦
デッキはGPTと同じドレッジタッチ白
1回戦ナヤオーラ ××
2回戦青黒コン ××
3回戦緑黒コン ○○
4回戦青緑ランプ ○○
なんとか2-2で終了
3/30日 大阪マジックルネサンス 参加者16人の4回戦
デッキは純正のBGドレッジに変更
1回戦 青黒コン ×○○ 前日の方、今回は霧裂きのハイドラが働いてくれて勝ち。
2回戦 ドランリアニ ×○○ 灰燼の乗り手がつらかったが相手のミスもあり勝ち。
3回戦 ボロスバーン ○×× メインは鞭で何とかなったが鞭引けないと勝てない説
4回戦バトルワーム ○○ メインはロッテスビートサイド後は囲いヴラスカで勝ち。
3-1オポ差でなんとか2位で終了
デッキはやはり純正の黒緑のほうが安定するしなによりタッチ白での枠の問題で減らしてた「夜の咆哮獣」が恐ろしく強かった、なんでこんな重要なパーツ減らしてたんだろ・・・・
しばらくは黒緑純正で頑張ってみる
3/21カードラボ京都アバンティFNM
2014年3月21日 TCG全般 コメント (2)久々のFNM参加者6人
デッキはGPブエノスアイレスでトップ16に残ってた黒緑ドレッジの
ほぼコピー(サイド適当だったり夜の咆哮獣の枚数足りなかったり)
1回戦 バントコン ×○×
2回戦 トリコバーン ○×○
3回戦 ナヤ ××
で1-2で終了
1回戦のバントコンは
1ゲーム目は後手スタートでこっちの攻め手をカウンターされまくり息切れして負け。
2ゲーム目はお互い1マリ後霧裂きのハイドラ連打して勝ち。
3ゲーム目ロッテスのトロールで攻めるがキーオラの+で止められてもじもじしてる間に
奥義までたどり着かれ負け。
2回戦のトリコバーン ボロスバーンに青要素として少量のカウンターを入れた形
1ゲーム目はサテュロスの火踊りで片っ端から生物焼かれるもロッテスに夜の咆哮獣授与で2発殴って勝ち。
2ゲーム目は少し土地が詰まってもたついてる間に本体火力投げられ続けて負け。
3ゲーム目はこちらダブルマリガンも順調に墓地が肥えてジャラドが処理されずに勝ち。
3回戦のナヤ
1ゲーム目はこちらが墓地肥やししながらマナクリ展開し相手の方はあまり生物でずに
チャンドラやドムリを展開、なんやかんやあって相手の場に漁る軟泥が着地、
墓地に生物が7枚程度こちらのトップが「定命の者の宿敵」とりあえず場に出し
さらに怪物化までできるマナがあることに気づく思わずうれしくなって自ターンで怪物化
(ここでマナ出すために女人像を寝かす)返しの相手ターンで嵐息吹召還からのフルパンで
ブロッカー足りず負け。 女人像起きてれば生き残れて返しに責め苦の伝令授与で
勝ててたまであったのこれはクソミス
2ゲーム目はセレチャと漁る軟泥の前に圧敗
デッキ使用感
使ってみて思ったのが勝ちパターンが墓地越えて大きくなった生物に責め苦の伝令授与や
ロッテスに夜の咆哮獣の授与など7~8くらいのサイズで数回殴って勝つなどの
若干奇襲的に大ダメージを与えるんだけど そのためやはり相手の除去が怖い
特にセレチャがひたすら厳しい 勝負を決める行動の前の前方確認にハンデスは欲しい
またあまり横に並ばないのでキオーラが辛かった ロッテスで再生マナ構えながら
攻めれば安心かと思ってたら完封された
あとデッキが墓地肥やし+マナクリ+デカブツでほとんど相手への干渉手段がないので
なにか考えたい
日曜のGPTにもこれででたいのでなにかしら考える
デッキはGPブエノスアイレスでトップ16に残ってた黒緑ドレッジの
ほぼコピー(サイド適当だったり夜の咆哮獣の枚数足りなかったり)
1回戦 バントコン ×○×
2回戦 トリコバーン ○×○
3回戦 ナヤ ××
で1-2で終了
1回戦のバントコンは
1ゲーム目は後手スタートでこっちの攻め手をカウンターされまくり息切れして負け。
2ゲーム目はお互い1マリ後霧裂きのハイドラ連打して勝ち。
3ゲーム目ロッテスのトロールで攻めるがキーオラの+で止められてもじもじしてる間に
奥義までたどり着かれ負け。
2回戦のトリコバーン ボロスバーンに青要素として少量のカウンターを入れた形
1ゲーム目はサテュロスの火踊りで片っ端から生物焼かれるもロッテスに夜の咆哮獣授与で2発殴って勝ち。
2ゲーム目は少し土地が詰まってもたついてる間に本体火力投げられ続けて負け。
3ゲーム目はこちらダブルマリガンも順調に墓地が肥えてジャラドが処理されずに勝ち。
3回戦のナヤ
1ゲーム目はこちらが墓地肥やししながらマナクリ展開し相手の方はあまり生物でずに
チャンドラやドムリを展開、なんやかんやあって相手の場に漁る軟泥が着地、
墓地に生物が7枚程度こちらのトップが「定命の者の宿敵」とりあえず場に出し
さらに怪物化までできるマナがあることに気づく思わずうれしくなって自ターンで怪物化
(ここでマナ出すために女人像を寝かす)返しの相手ターンで嵐息吹召還からのフルパンで
ブロッカー足りず負け。 女人像起きてれば生き残れて返しに責め苦の伝令授与で
勝ててたまであったのこれはクソミス
2ゲーム目はセレチャと漁る軟泥の前に圧敗
デッキ使用感
使ってみて思ったのが勝ちパターンが墓地越えて大きくなった生物に責め苦の伝令授与や
ロッテスに夜の咆哮獣の授与など7~8くらいのサイズで数回殴って勝つなどの
若干奇襲的に大ダメージを与えるんだけど そのためやはり相手の除去が怖い
特にセレチャがひたすら厳しい 勝負を決める行動の前の前方確認にハンデスは欲しい
またあまり横に並ばないのでキオーラが辛かった ロッテスで再生マナ構えながら
攻めれば安心かと思ってたら完封された
あとデッキが墓地肥やし+マナクリ+デカブツでほとんど相手への干渉手段がないので
なにか考えたい
日曜のGPTにもこれででたいのでなにかしら考える
第2回ま王杯(さかいや)スタン
2014年3月16日 TCG全般今日はま王杯に再び参加デッキ前日の二コ生大会で使った血流グルール
変更点はサイド弄ったのとメインのポルクラノス1枚を神ゼナゴスに変更。
参加者22名スイス5回戦か引き分けなどで全勝者が一人になった時点で終了
1R 白単 ○×○ さっそく前回優勝者と対戦 先手ゲーでサイズでごり押して勝ち。
2R ドランリアに ×× 先手ダブマリでほぼ動けず負け。 2G目1枚だけいれたニクソスが
足引っ張って色マナ足りずに負け。
3R バントアグロ ○○ 序盤からサイズで押していき勝ち。
4R BUGコントロール ○○ 神ゼナゴスが活躍して勝ち。
ここで全勝者が一人になったので終了
最終成績は3-1でオポでギリギリ賞品圏内の4位!
割引券1500円分ゲット
現金+して≪静寂の守り手、リンヴァ-ラ≫購入
その他モダン用に稲妻やパスなどのアンコ購入して帰宅
次回ま王杯開催は3/22日!
開催場所などは
http://mtgmaou.web.fc2.com/
変更点はサイド弄ったのとメインのポルクラノス1枚を神ゼナゴスに変更。
参加者22名スイス5回戦か引き分けなどで全勝者が一人になった時点で終了
1R 白単 ○×○ さっそく前回優勝者と対戦 先手ゲーでサイズでごり押して勝ち。
2R ドランリアに ×× 先手ダブマリでほぼ動けず負け。 2G目1枚だけいれたニクソスが
足引っ張って色マナ足りずに負け。
3R バントアグロ ○○ 序盤からサイズで押していき勝ち。
4R BUGコントロール ○○ 神ゼナゴスが活躍して勝ち。
ここで全勝者が一人になったので終了
最終成績は3-1でオポでギリギリ賞品圏内の4位!
割引券1500円分ゲット
現金+して≪静寂の守り手、リンヴァ-ラ≫購入
その他モダン用に稲妻やパスなどのアンコ購入して帰宅
次回ま王杯開催は3/22日!
開催場所などは
http://mtgmaou.web.fc2.com/
MTG二コ生VSNM(スタン大会)
2014年3月16日 TCG全般二コ生での放送による通話ツールを使った大会に参加
デッキは新しく組んだ血流グルール
リスト
4≪エルフの神秘家≫
3≪森の女人像≫
4≪カロ二アの大牙獣≫
4≪恭しき狩人≫
4≪加護のサテュロス≫
4≪ゴーア族の暴行者≫
4≪世界を喰らう者、ポルクラノス≫
3≪嵐の息吹のドラゴン≫
4≪肉体+血流≫
3≪ドムリ・ラーデ≫
4≪踏み鳴らされる地≫
4≪奔放の神殿≫
1≪二クスの祭殿、ニクソス≫
10≪森≫
4 ≪山≫
サイド
2≪ミジウムの迫撃砲≫
2≪自由なる者ルーリク・サー≫
4≪霧裂きのハイドラ≫
2≪霊気のほころび≫
2≪紅蓮の達人、チャンドラ≫
3≪歓楽者ゼナゴス≫
対戦結果
1R 青黒LO ○×○ 2ゲーム目は土地2枚で詰まったところに≪破壊的な逸脱者≫で負け。
2R ボロスアグロ ○×○ 負けは飛行生物に≪向こう見ずな技術≫がついて触れずに負け。
3R トリコミッド ○○ ≪リーヴの空騎士≫や≪波使い≫に火力などで攻めるデッキでした。 サイド後は≪霧裂きのハイドラ≫が強くて勝ち。
4R 青白コンタッチ黒 ×× メインはうまく捌かれて負け、サイド後は相手の土地が詰まるも、こちらも赤マナが二つでずに詰まってる間に相手の土地が伸びて捲くられて負け。
5R コロッサルグルールタッチ青 ×○○
青要素はキオーラ、霊気化、サイクロン裂け目など
1Gはマナクリ連打から先手3ターン目にカロ二アのハイドラが着地メインで触れなくて投了
2G目はお互いマナフラッドもこちらがドムリの紋章を得て勝ち。
3G目は相手の方土地1枚からの大量マナクリ展開 こちらは普通に展開していき一度は
≪霊気化≫でしのがれるも≪ミジウムの迫撃砲≫超過から再展開して勝ち。
最終結果は4-1でオポ差で2位残念 優勝は2Rで当たったボロスアグロでした
デッキは新しく組んだ血流グルール
リスト
4≪エルフの神秘家≫
3≪森の女人像≫
4≪カロ二アの大牙獣≫
4≪恭しき狩人≫
4≪加護のサテュロス≫
4≪ゴーア族の暴行者≫
4≪世界を喰らう者、ポルクラノス≫
3≪嵐の息吹のドラゴン≫
4≪肉体+血流≫
3≪ドムリ・ラーデ≫
4≪踏み鳴らされる地≫
4≪奔放の神殿≫
1≪二クスの祭殿、ニクソス≫
10≪森≫
4 ≪山≫
サイド
2≪ミジウムの迫撃砲≫
2≪自由なる者ルーリク・サー≫
4≪霧裂きのハイドラ≫
2≪霊気のほころび≫
2≪紅蓮の達人、チャンドラ≫
3≪歓楽者ゼナゴス≫
対戦結果
1R 青黒LO ○×○ 2ゲーム目は土地2枚で詰まったところに≪破壊的な逸脱者≫で負け。
2R ボロスアグロ ○×○ 負けは飛行生物に≪向こう見ずな技術≫がついて触れずに負け。
3R トリコミッド ○○ ≪リーヴの空騎士≫や≪波使い≫に火力などで攻めるデッキでした。 サイド後は≪霧裂きのハイドラ≫が強くて勝ち。
4R 青白コンタッチ黒 ×× メインはうまく捌かれて負け、サイド後は相手の土地が詰まるも、こちらも赤マナが二つでずに詰まってる間に相手の土地が伸びて捲くられて負け。
5R コロッサルグルールタッチ青 ×○○
青要素はキオーラ、霊気化、サイクロン裂け目など
1Gはマナクリ連打から先手3ターン目にカロ二アのハイドラが着地メインで触れなくて投了
2G目はお互いマナフラッドもこちらがドムリの紋章を得て勝ち。
3G目は相手の方土地1枚からの大量マナクリ展開 こちらは普通に展開していき一度は
≪霊気化≫でしのがれるも≪ミジウムの迫撃砲≫超過から再展開して勝ち。
最終結果は4-1でオポ差で2位残念 優勝は2Rで当たったボロスアグロでした
3・9カードラボ京都店日曜スタン
2014年3月9日 TCG全般3・9カードラボ日曜スタンに参加
参加者9名でデッキはエスパーミッドレンジ
デッキリスト
4≪万神殿の兵士≫
3≪群れネズミ≫
2≪威圧する君主≫
1≪叫びまわる亡霊≫
3≪リーヴの空騎士≫
3≪オレスコスの王、ブリマーズ≫
2≪冒涜の悪魔≫
2≪都市国家の神、エファラ≫
1≪太陽の神、ヘリオッド≫
3≪幽霊議員オブゼダート≫
2≪破滅の刃≫
2≪遠隔+不在≫
4≪拘留の宝球≫
1≪ヘリオッドの槍≫
1≪エレボスの鞭≫
1≪太陽の勇者、エルズペス≫
4≪神聖なる泉≫
4≪神無き祭殿≫
4≪湿った墓≫
3≪静寂の神殿≫
3≪欺瞞の神殿≫
2≪啓蒙の神殿≫
2≪変わり谷≫
1≪平地≫
1≪沼≫
1≪島≫
サイド
3≪ヴィズコーパの血男爵≫
3≪思考囲い≫
1≪罪の収集者≫
2≪至高の評決≫
3≪鬼斬の聖騎士≫
1≪究極の価格≫
1≪破滅の刃≫
1≪エレボスの鞭≫
1Rセレズニア ×○○
2Rエスパーコン ×○○
3R青白コン ××
2-1で終了
3R目の青白コンは対戦相手の引きが強かった・・・
2G目囲いスタートでハンドがペス、評決、アゾチャ、残り土地みたいなハンドから
評決抜いて生物展開していき4マナに届く直前のターンに再度囲いを打つと
評決が2枚になってるっていうw
仕方なしに評決一枚落として返しで流され、
3枚目の囲いをトップし手札の冒涜の悪魔のためにペスを落としに行くつもりで打つも
拘留の宝球を引かれてるっていう。
こちらもサイドインしたカードを3枚引いてるので文句は言えないが
それにしても強かった・・・・
参加者9名でデッキはエスパーミッドレンジ
デッキリスト
4≪万神殿の兵士≫
3≪群れネズミ≫
2≪威圧する君主≫
1≪叫びまわる亡霊≫
3≪リーヴの空騎士≫
3≪オレスコスの王、ブリマーズ≫
2≪冒涜の悪魔≫
2≪都市国家の神、エファラ≫
1≪太陽の神、ヘリオッド≫
3≪幽霊議員オブゼダート≫
2≪破滅の刃≫
2≪遠隔+不在≫
4≪拘留の宝球≫
1≪ヘリオッドの槍≫
1≪エレボスの鞭≫
1≪太陽の勇者、エルズペス≫
4≪神聖なる泉≫
4≪神無き祭殿≫
4≪湿った墓≫
3≪静寂の神殿≫
3≪欺瞞の神殿≫
2≪啓蒙の神殿≫
2≪変わり谷≫
1≪平地≫
1≪沼≫
1≪島≫
サイド
3≪ヴィズコーパの血男爵≫
3≪思考囲い≫
1≪罪の収集者≫
2≪至高の評決≫
3≪鬼斬の聖騎士≫
1≪究極の価格≫
1≪破滅の刃≫
1≪エレボスの鞭≫
1Rセレズニア ×○○
2Rエスパーコン ×○○
3R青白コン ××
2-1で終了
3R目の青白コンは対戦相手の引きが強かった・・・
2G目囲いスタートでハンドがペス、評決、アゾチャ、残り土地みたいなハンドから
評決抜いて生物展開していき4マナに届く直前のターンに再度囲いを打つと
評決が2枚になってるっていうw
仕方なしに評決一枚落として返しで流され、
3枚目の囲いをトップし手札の冒涜の悪魔のためにペスを落としに行くつもりで打つも
拘留の宝球を引かれてるっていう。
こちらもサイドインしたカードを3枚引いてるので文句は言えないが
それにしても強かった・・・・
今さら先週末の大会レポ
2014年3月8日 TCG全般3月1日19時ごろからニコ生のスカイプ大会に参加
スイスドローではなく決まった時間にあいてる人で運営側でペアリングを作ってくれるシステム
サクサクと試合ができたのでありがたかったです
自分は19時~25時程度まで参戦
デッキはエスパーミッドレンジ
1R赤単英雄 ○○
2R黒単タッチ白 ○○
3Rドラン ○×○
4Rジャンド ○○
5R白単 ○○
6Rボロスバーン ×○○
7Rグリコン ××
ハイライトは
2Rの1G目血男爵2体並べられるもこちらのエレボスの鞭+生物大量展開で
絆魂どうしの殴り合いに競り勝ち勝利。
3Rの2G目生命散らしのゾンビや復活の声に殴られて耐える展開にライフがギリギリのところでなんとか耐えるもジャラド降臨で生物投げる能力で負け。
最終成績は6-1で終了
3月2日はカードラボのゲームデーに参加
参加者16名でスイス3回戦(少なくないか?)後にトップ8でのシングルということに
1Rセレズニアオーラ ××
2R緑単 ○×○
3Rラクドスアグロ ××
前日のスカイプ大会で調子よかっただけに残念な結果に。
地域メタ的なものかもしれないがカードラボは緑系のアグロ多いのかねー
一部ローグな低速コントロール(迷路とかLOとか)はいるものの
純正の青白コンやエスパーコンなどほぼいないように感じられるこのごろ。
スイスドローではなく決まった時間にあいてる人で運営側でペアリングを作ってくれるシステム
サクサクと試合ができたのでありがたかったです
自分は19時~25時程度まで参戦
デッキはエスパーミッドレンジ
1R赤単英雄 ○○
2R黒単タッチ白 ○○
3Rドラン ○×○
4Rジャンド ○○
5R白単 ○○
6Rボロスバーン ×○○
7Rグリコン ××
ハイライトは
2Rの1G目血男爵2体並べられるもこちらのエレボスの鞭+生物大量展開で
絆魂どうしの殴り合いに競り勝ち勝利。
3Rの2G目生命散らしのゾンビや復活の声に殴られて耐える展開にライフがギリギリのところでなんとか耐えるもジャラド降臨で生物投げる能力で負け。
最終成績は6-1で終了
3月2日はカードラボのゲームデーに参加
参加者16名でスイス3回戦(少なくないか?)後にトップ8でのシングルということに
1Rセレズニアオーラ ××
2R緑単 ○×○
3Rラクドスアグロ ××
前日のスカイプ大会で調子よかっただけに残念な結果に。
地域メタ的なものかもしれないがカードラボは緑系のアグロ多いのかねー
一部ローグな低速コントロール(迷路とかLOとか)はいるものの
純正の青白コンやエスパーコンなどほぼいないように感じられるこのごろ。
ヴィレッジにて友人のジャッジの経験を積む為に開催されたま王杯に参加
ひとが集まるか不安だったもののまさかの18人参加スイス4回戦でスタート
1回戦 エスパー信心 ○○ エファラに夜帳の死霊みたいなエスパー
1G目は相手の方トリマリで勝ち。
2G目群れネズミで攻めつつ相手の死霊2体を拘留の宝球で消して勝ち。
2回戦 ナヤミッドレンジ ××
1G目はネズミ増やして攻めるも高木の巨人にひるまぬ勇気がついてダメージレースを逆転され手札に宝球あったものの青マナが引けずに負け。
2G目 クロックが万神殿の兵士のみの除去ハンドをキープ 片っ端から除去していき
あと万神殿の兵士が1回通れば勝ちまでいったが除去が尽きたところで
テューンの大天使をトップされ対処できず負け。
3回戦 黒緑ミッドレンジ ○○
1G目 こちら生物展開するも除去されるの繰り返しからネズミゲーに持ち込むも相手の
漁る軟泥が墓地の生物を食べ続け6/6まで育つ、相手のフルアタックを
ネズミをすべて差し出して盤面をまっさらにしたあとにオブゼ引きこみ勝ち。
2G目 相手の方の動きが漁る軟泥に苦痛の伝令を授与する展開もこちらリーヴの空騎士
を2連打でそのまま殴り切り勝ち。
4回戦 緑信心タッチ青 ○○
1G目 こちら先行で万神殿の兵士→管区の隊長→ヘリオッドの槍とい動きに対して
相手の方はタップインスタートのすこし遅い動きでそのまま勝ち。
2G目 クロックはネズミのみだが除去多めのハンドをキープ
ネズミゲーしつつ危ないところだけ除去して勝ち。
ここで全勝者が一人になったので終了
最終順位はオポ差で3位に
前の惨敗したエスパーミッドレンジの構成を見直して群れネズミとヘリオッドの槍を追加
どれもしっかり働いて強さを実感できたので満足でした
ひとが集まるか不安だったもののまさかの18人参加スイス4回戦でスタート
1回戦 エスパー信心 ○○ エファラに夜帳の死霊みたいなエスパー
1G目は相手の方トリマリで勝ち。
2G目群れネズミで攻めつつ相手の死霊2体を拘留の宝球で消して勝ち。
2回戦 ナヤミッドレンジ ××
1G目はネズミ増やして攻めるも高木の巨人にひるまぬ勇気がついてダメージレースを逆転され手札に宝球あったものの青マナが引けずに負け。
2G目 クロックが万神殿の兵士のみの除去ハンドをキープ 片っ端から除去していき
あと万神殿の兵士が1回通れば勝ちまでいったが除去が尽きたところで
テューンの大天使をトップされ対処できず負け。
3回戦 黒緑ミッドレンジ ○○
1G目 こちら生物展開するも除去されるの繰り返しからネズミゲーに持ち込むも相手の
漁る軟泥が墓地の生物を食べ続け6/6まで育つ、相手のフルアタックを
ネズミをすべて差し出して盤面をまっさらにしたあとにオブゼ引きこみ勝ち。
2G目 相手の方の動きが漁る軟泥に苦痛の伝令を授与する展開もこちらリーヴの空騎士
を2連打でそのまま殴り切り勝ち。
4回戦 緑信心タッチ青 ○○
1G目 こちら先行で万神殿の兵士→管区の隊長→ヘリオッドの槍とい動きに対して
相手の方はタップインスタートのすこし遅い動きでそのまま勝ち。
2G目 クロックはネズミのみだが除去多めのハンドをキープ
ネズミゲーしつつ危ないところだけ除去して勝ち。
ここで全勝者が一人になったので終了
最終順位はオポ差で3位に
前の惨敗したエスパーミッドレンジの構成を見直して群れネズミとヘリオッドの槍を追加
どれもしっかり働いて強さを実感できたので満足でした
カードラボアバンティ京都日曜スタン大会
2014年2月16日 TCG全般 コメント (1)カードラボの日曜スタンに参加 参加者10名
デッキはエスパーミッドレンジ
1R グルール ○××
2R セレズニア ○××
3R BUGLO ×○×
4R 青白エファラ ×○×
屈辱の0-4!
少々の色事故などあったもののそこまで酷い引きではなかったのにこのありさま。
1Rのグルール戦は狩猟者が兎に角つらかった2/4のサイズが
こちらの序盤の生物を完全に止めてしまう、さらに森の女人像とちがってパワーもあるので
チャンプアタックも出来なくてかなり足止めされてしまった。
2Rのセレズニア戦は1G目こそ管区の隊長とリーヴの空騎士でテンポよく展開して勝利も
2Gと3Gは万神殿頼りの展開をワームの到来のワームトークンに押し切られて負け
3RBUGフィナックス 1G目は相手のアショクに猫王を奪われ白単状態で対処できず負け
2G目はテンポよく殴って勝ち、3G目は狩猟者とサルタリーの門番で地上が止まってる間に
フィナックス着地で何回かライブラリー削られて拘留の宝球がすべて落ちたので投了。
4R青白エファラ 1G目はこちらヘリオッドの槍を採用してなかったので槍のサイズ差で
押し切られる、2G目は除去と展開がかみ合い勝ち、
3G目はなんとか血男爵を展開までするも後続なくて殴り負けてしまう。
少し構成を見直す!
デッキはエスパーミッドレンジ
1R グルール ○××
2R セレズニア ○××
3R BUGLO ×○×
4R 青白エファラ ×○×
屈辱の0-4!
少々の色事故などあったもののそこまで酷い引きではなかったのにこのありさま。
1Rのグルール戦は狩猟者が兎に角つらかった2/4のサイズが
こちらの序盤の生物を完全に止めてしまう、さらに森の女人像とちがってパワーもあるので
チャンプアタックも出来なくてかなり足止めされてしまった。
2Rのセレズニア戦は1G目こそ管区の隊長とリーヴの空騎士でテンポよく展開して勝利も
2Gと3Gは万神殿頼りの展開をワームの到来のワームトークンに押し切られて負け
3RBUGフィナックス 1G目は相手のアショクに猫王を奪われ白単状態で対処できず負け
2G目はテンポよく殴って勝ち、3G目は狩猟者とサルタリーの門番で地上が止まってる間に
フィナックス着地で何回かライブラリー削られて拘留の宝球がすべて落ちたので投了。
4R青白エファラ 1G目はこちらヘリオッドの槍を採用してなかったので槍のサイズ差で
押し切られる、2G目は除去と展開がかみ合い勝ち、
3G目はなんとか血男爵を展開までするも後続なくて殴り負けてしまう。
少し構成を見直す!